Сервисы

shota.picnics.ru Offline - Гибкий поиск товара в магазинах и у торговцев.

shota.picnics.ru/publicmf Offline - Расчет стоимости модификаций на Public Factory.


Шкурный интерес - Разведение гекконов


bunker.picnics.ru - Ваш помощник при поиске бункеров.


tzearth.picnics.ru Offline - Снимки мира TimeZero со спутника и самая актуальная карта в формате TZMap.

tzearth.picnics.ru/newtzmap.php - TZMap2 - новый взгляд на старые вещи.


spy.picnics.ru - Локатор персонажей.

spy.picnics.ru/history.php - События мира TimeZero.


forum.picnics.ru - Привал на обочине.

Проекты в рамках сервиса wiki.picnics.ru:

Школа выживания - Если тебя поймали и съели.

Байки у обочины - Есть что рассказать?

Голос пустошей - Живое общение.

КрашеFAQ от Бени - Раскачка 19-х питомцев.

Архив

ЗКП-42: Рекогносцировка - разведка боем объекта ГО-42, в котором будет проводиться шестилетие игры. (автор — Неруки Неногами [14])

2 ядрёных дня - фотографии и видео с Пятилетия TimeZero, отмечавшегося 4-5 июля 2009 в Сорочанах. Отчет о мероприятии можно почитать здесь (автор — Неруки Неногами [14])

Сходка в «Сипадане» - фотоотчет со сходки 23.01.10, подробности о новой боевке inside (автор — Неруки Неногами [14])

Для того, кто умел верить... - знаменитый мультфильм от black_isle [12]

Великолепная песня "Сталкер", исполненная Котябра [12] . К сожалению, древняя запись на магнитной ленте изрядно пострадала от радиации, поэтому представляем вам две версии песни: один и два

Гимн полиции и ТЗшный Олень - андеграундные песни от Учителя Оби Вана [11]

Наши друзья

'Профсоюз сталкеров' - Объединение, созданное для защиты интересов сталкеров.

Добрый уголок Meagre! - Неофициальные плагины от Добрый [19] . Что он там шаманит - мы не знаем. А то бы тоже в админы подались Внимание! С рук не кормить!

Новости и обновления

{Прилеплено} Последние добавления (новостная лента ниже =))
Архив обновлений можно посмотреть здесь.
Желающим увидеть свой ник в этом посте и еще получить за это денюжку - сюда.

03.08.13: Опубликована статья Урон стрелкового оружия и взимодействие с броней
by Roadside Picnic-ИА- [13].
Разместил: Neuro 10.03.09 в 08:05Без комментариев[1]
Fire in the hole! или - Ложись!
Наша вики пополнилась очередной статьей. В это раз поговорим о взрывном уроне
Разместил: -ИА- 05.08.13 в 12:38Без комментариев[0]
Пуля и броня - извечное противостояние
Когда вы последний раз задумывались, вертя в руках свою огненную палку - а как это работает? Почему Вася пробивает броню Пети, а не наоборот?
На эти и другие вопросы теперь будет очень просто ответить.

Клан Roadside Picnic представляет вам серию статей об игровой механике нашего мира.

В первой статье вы узнаете все, или почти все, о том как наносится урон и как работает ваша броня.
На очереди новые статьи, следите за новостями!
Разместил: -ИА- 03.08.13 в 11:35Без комментариев[0]
Перк "3 косяка"
"Что-то я давно не исследовал какую-нибудь фиговину"... подумал любопытный сталкер[18], разглядывая дерево перков в своём КПК .
"А, вот оно, давно забытое и никем не понятое творение!", и тут сталкер уверенно и немного со злостью тыкнул в перк 'Poison shot'. Перед ним открылось окно:

"Так-так"
...
прошло 3 часа
...
Отчёт о тестировании перка Poison shot от 28 июля сего года
[Спрятать]

На начало боя лимит отхила у атакующей стороны равен 4620 хп, у обороняющейся соответственно 3630.

Тест перка 1-го уровня.
Юз перка и стрельба из маузера (легкое, предполагается воздействие бронебоев как "ненулевого урона").
Один ход шифткликстрельбы атакующей стороной и шифткликаптек обороняющейся.
После этого:
у атакующей стороны лимит отхила показывается как 1559, у обороняющейся, т.е. та, по которой стреляли, 3630. Иными словами, атакующий юзает Poison shot и своими же атаками сам себе снижает лимит отхила, обороняющемуся при этом совершенно плевать - его лимит отхила не изменяется.

Тест перка 2-го уровня.
Условия на начало боя те же. Оружие то же. Один ход.
У атакующей стороны лимит отхила показывается как 1549, у обороняющейся 3630.
Второй ход стрельбы.
То же самое, 1549 и 3630 соответственно.

Тест перка 3-го уровня.
Всё то же самое. Один ход.
У атакующей стороны лимит отхила показывается как 1546, у обороняющейся 3630.

Кстати, у атакующей стороны максимальное количество ХП составляет 1540. Интересные цифры, правда?

Косяк первый. Перк действует не на противника, а на тебя самого, снижая твой же лимит отхила.

Так может быть надо юзать перк не на себя, а на другого персонажа? Давайте проверим.

Обратный тест тоже не даёт результатов: если стрелять из лёгкого по тому персонажу, который заюзал Poison shot, то лимит отхила не изменяется ни у одной из сторон, т.е. остаётся 4620 и 3630 соответственно для заюзавшего перк и для стрелявшего.

Косяк второй. Пройдёмся по описанию перка:
Перк 1-го уровня нам гласит, что лимит отхила снижается на 5% за каждое ненулевое попадание.
Простейшие расчёты показывают, для того, чтобы получить на следующий ход 1540 + 19 = 1559 лимит отхила, как получилось в первом бое, нужно попасть 118 раз минимум (желающие ознакомиться с техникой расчёта - добро пожаловать в приват). Так как 5% рассчитываются с округлением вверх, то дальнейшие попадания снижать лимит отхила не будут.
Так вот, чтобы за один ход 118 раз попасть ненулевым (бронебоем) из маузера, по 10 ОД на очередь в 3 выстрела и с учётом 22% бронебоя, нужно... 1786 ОД (без учёта перезарядки). Чего, естественно, у сталкера[18] быть не может.
Значит, делаем вывод, что считаются все выстрелы, даже нулевые. А всего выстрелов за ход реально делается почти 130. А 130 больше 118, что и приводит к максимально возможному снижению для первого уровня перка. Эти самые максимально возможные снижения лимита отхила выглядят следующим образом:
1-й уровень перка оставляет 19 хп от всего лимита отхила за 118 любых попаданий,
2-й уровень - 9 хп за 64 любых попадания,
3-й уровень - 6 хп за 45 любых попаданий.
После этого на следующий ход у вас остаётся лимит отхила равный (Ваши максимальные ХП) + указанные выше цифры. Это если Вы не лечились в этот ход вообще.

"Эй, сталкер, хватит там в тестах сидеть, пошли веному жахнем!" послышалось за спиной.
"Да отстань ты, тут такое! Я тут Poison shot тестирую, оказывается перк не просто не работает, он работает с точностью наоборот и вполовину не так, как на нём написано!" ответил сталкер[18].
"Ух, ё! Во дела! Баги, снова баги! Караул! А ты кстати ещё проверь с тяжем, средним и энергетическим оружием... для верности! А я пойду веномчику жахну =)"
"Хм..."

Косяк третий. После этого проведён дополнительный бой с использованием JackHammer, Laser rifle XJ45 и RPK SE.
Итоги получились следующие:
Лёгкое оружие - оказывает воздействие на работу перка, как и указано на нём.
Среднее оружие - оказывает воздействие на работу перка, как и указано на нём.
Энергетическое оружие - не оказывает воздействие на работу перка.
Тяжёлое оружие - оказывает воздействие на работу перка, а этого на перке не указано.

"Фухх! Ну теперь можно и веному жахнуть... Ээй! Подождите меня! Я с Вами!.."
Разместил: -Unique Fighter- 28.07.13 в 19:03Без комментариев[0]
А ты Zависим?
В этих ваших интернетах распространилась новость о создании в Нева-сити стационара для игроманов на базе НИИ им. Бехтерева.

Примечательно в новости то, что многие интернет-бложики перепечатывают ее, прикладывая в качестве иллюстрации фотографию небезызвестного хаотик-нейтрала, у которого побывала, наверное, половина московских игроков. При этом на экране почти ясно виден открытый клиент:

[Спрятать]


Подробнее рассмотреть компьютер, переменчивый быт и, хоть это может показаться удивительным, симпатичных девушек Оби вы можете у копчиков.

Кстати, фото так приглянулось целевой аудитории, что на ее основе даже начали делать макросы:


Следует отметить, что Оби "слез" с ТЗ. Примерно после отмирания этой... как ее... социалки, да.
Разместил: Neuro 31.05.13 в 06:00Без комментариев[0]
Фотография на память
Мой самый долгий квест в игре длился более двух (или даже трех?) лет. К сожалению, концовку я зафейлил, но знамя незамедлительно было подхвачено Roadside Picnic-ИА- [13] и Roadside PicnicPeach_Pit [18]. Благодаря именно их усилиям клан пустынных крезиков наконец обрел лицо:

[Спрятать]
Забыв на время о тысячах боев, месяцах поисков, грудах металла и трупов, остановись и оглянись вокруг. Возможно, если ты не почуешь врага или не увидишь добычу, то сможешь дать себе несколько минут отдыха. Сойди с дороги, сядь на выжженный солнцем песок и улыбнись самому себе, наблюдая, как в твоей душе шевелятся теплые, но безнадежно устаревшие чувства: любовь, спрятанная в заброшенном бункере под горой старых матрасов; верность, провонявшая чужой кровью, своим потом и одной на всех пороховой гарью; дружелюбие, сощурившееся из-за бликующих стекол противогаза; грубо, но крепко связанная честность с кляпом во рту; истощенная надежда, лежащая в темной безопасной землянке под неаккуратно подвешенной капельницей; ослепшая от слёз память, перебирающая затёртые фотографии потерянных друзей; милосердие, всегда делающее последний выстрел. Улыбнись, потому что сейчас ты наедине с собой, на свободе и в безопасности.

Не желая расставаться со странными чувствами, в городах ты всегда выглядел чудаком и избрал своей судьбой добровольное изгнание. Хотя ты знаешь, что где-то в этом мире ещё осталось несколько человек, внутри которых живут такие же причуды. Порой в Мёртвых Землях ты встречаешь людей, в чьих глазах читаешь ваше некровное родство. Тогда вы на минуту забываете о скитаниях и смертях, не тратя лишних слов, усаживаетесь рядом, любуетесь огненным горизонтом и наслаждаетесь минутами покоя и безопасности, вспоминая каждый своё. И улыбаетесь, думая вместе, что все не так уж плохо, потому что пока у тебя остались друзья.

А когда приходит время идти дальше, ты встёешь, не прощаясь, и уходишь, не оборачиваясь, без особой надежды мечтая, что когда-нибудь ещё раз встретишь друга.

Быть счастливыми в этом мире могут, наверное, только сумасшедшие


Разместил: Neuro 27.12.12 в 15:00Без комментариев[0]
Рецепты аптеки. В картинках.
Выкладываем скрины аптеки. Ведь список доступных рецептов - большая тайна
На форуме Эликсом было заявлено:

Цитата:
Для интересующихся: в аптеке можно создать культары, иммунки, антивирус, препараты, увеличивающие навыки, раннер, миксы и т.д. Инжектов на од в виде "15 асида и шприц" там нет и не будет. Стандартные препараты.

Как минимум один стандартный препарат (с биркой) не вошел в многозначительное "и т.д."
Не будем указывать пальцем, кому надо - тот понял ;-)

Под спойлером скрин доступных рецептов в аптеке (на сегодняшний вечер).

Разместил: Vodochnik 04.12.12 в 20:55Без комментариев[0]
Ломать легко...
Из игры выведено снижение урона как с ростом дальности, так и за пределами прицельной дальности. Падение урона вблизи у всего снайперского оружия тоже выведено. Скажем прощай какой-никакой физике в игре.

А, ну и пуля летит теперь на 1,7 от дальности прописанной на стволе, без снижения урона (раньше урон за пределами прицельной дали снижался вплоть до нулевого даже при стрельбе по голому персонажу, да и излет пули зависел от дальности ствола и таких диких приростов не было).
Ну а теперь, все просто - 27 прицельной дальности и пуля летит ровно через всю карту на 48 гексов с полноценным уроном.
Разместил: -ИА- 14.11.12 в 20:15Без комментариев[0]
Грабли судьбы
В 2010 году, как многие помнят, в игре была введена новая псионика. Если вкратце, то она стала более прозрачной для игрока, наконец, внятно заработали пси ориентированные статы - интуиция и интеллект, помимо минимальных требований появились капы и параметры для псионических кастов. На последних стоит остановится более подробно, но сначала небольшая предыстория.

С самого начала ввода новой псионики выбор уровня атакующих кастов проходил довольно просто, если игроку был доступен максимальный для его уровня атакующий перк, он его, не задумываясь, брал, тоже самое происходило при взятии уровня, даже если статы игрока менялись незначительно, все равно брался максимальный доступный уровень перка.

Это продолжалось довольно долгое время, до тех пор, пока не был написан обзор-статья новой псионической системы, более менее раскрывающий механизмы ее работы. В той статье, в частности, были упомянуты так называемые мертвые зоны, возможность существования которых каждый может проверить сам, почитав статью и вооружившись калькулятором.

Приведем цитату: “Мертвая зона интуиции (М1, М2) – Интервал значений стата при котором урон перка более низкого уровня уже не растет, а урон перка высокого уровня меньше”. Очевидный минус существования этой зоны – абсолютно невостребованные статы, которые в зависимости от степени пофигизма или компетентности человека, назначавшего параметры перков и капы, могут достигать нескольких десятков процентов от общей суммы статов
После выхода этой статьи-обзора, оказалось что чуть ли не все псионики в лучшем случае бегают с лишними неработающими статами, либо, в худшем случае – имеют заниженные показатели урона.

То было веселое время, параметры и капы пси перков, после порции форумного нытья, волшебным образом менялись по несколько раз в неделю, очередной топ с вопросом почему 3 глянс бьет слабее 2-го утопал в презрительном фырканье теперь уже бывалых психов и все в таком духе.
Прошло почти 2 года правок и мертвые зоны как явление практически исчезли или были сведены к минимуму и о них уже никто не вспоминал.


Так вот, к чему все это?

А к тому, что относительно недавно грабли ребаланса добрались до псиоников в виде вывода (и только возразите, что это не так) тропов. Это, безусловно, потребовало пересмотра параметров почти всех пси перков. Как водится, промариновав немного (не больше месяца) псиоников всех мастей в тихой гавани кланцентров, как утверждает молва, за 1 ночь, были придуманы новые параметры, с которыми мы сейчас и играем.
Проф форум отреагировал на это значимое событие как обычно, по углам в паутине стало чуть больше пыли и издохло два с половиной оставшихся паука.

А, ну еще вдруг выяснилось, что у нас статы не работают и их надо то ли вывести, то ли отобрать распределялку, чтобы все умный компьютер за вас делал, в общем, темная история. Берем калькулятор и считаем, это мы пока еще сами можем.

И вот у нас выходит:
Начнем с пирокинеза, чтобы разогреться и уяснить определения и понятия

(Пределы интуиции) – Какой уровень перка надо применять (Пояснения)
Жирным шрифтом выделены зоны, имеющие одинаковую силу перка

Пирокинез:
(10-45) – пирокинез [0]
(10-45) – мертвая зона (Пирка [0] не становится сильнее, пирка [1] слабее)
-(55-90) – пирокинез [1] - (Сила каста [1] при инте (55-90) пропорционально равна силе каста [2] при инте (81-121)
-(81-121) – пирокинез [2] - (Сила каста [2] при инте (81-121) пропорционально равна силе каста [1] при инте (55-90)
(121-150) – пирокинез [2]

Пейн:
(25-90) – пейн [0]
(90-109) – мертвая зона
(109-150) – пейн [1]
-(150-260) – пейн [1] -
-(150-265) – пейн [2] - (уважаемые псионики 13 уровня, вы долго к этому шли, сила вашего элитного 2 пейна равно 1-му)
(265-430) – пейн [2] (а это друг когда дорастешь до 17+ уровня… кто сказал, зачем он доступен на 13м?)

Глянс:
(35-100) – глянс [0]
(100-125) – мертвая зона
(125-200) – глянс [1]
(200-268{293}) - мертвая зона (до 268, если используется глянс [2] и 293 - глянс [3])
-(293-430) – глянс [2]-
-(268-423) – глянс [3]- (Да да, в этих диапазонах можете использовать хоть 2-ой, хоть 3 глянс, по урону они будут равны)
(423-700) – глянс [3]

Страйк:
(50-180) – страйк [1]
(180-222) – мертвая зона
(222-450) – страйк [2]
(450-602) – мертвая зона (Сможешь преодолеть барьер в 150 лишних статов, молодец! Теперь твой 3 страйк по силе равен 2-му)
(602-800) – страйк [3] (Ну а чтобы 3 страйк стал сильнее и не на 5% а больше, качай инту до 800)
Разместил: -ИА- 31.10.12 в 13:12Без комментариев[0]
Интервью с Эликсом
Как известно, 3 сентября прошла конференция с adminsЭликсом. Он пригласил клановых журналистов на рюмочку чаю на специальную волну.
Ну, во-первых, рюмочки не было
Во-вторых, могу авторитетно заявить, что Эликс печатает вслепую: он успевал отвечать практически на все вопросы трех журналистов, которые подготовились просто отвратительно
У меня была уважительная причина: увидев цены на билетики (), я тупо свалил на рыбалку
Остальные рулоны пусть придумывают отмазки сами

Практически никакой литературной обработки (кроме орфографии) сделано не было, я только сгруппировал вопросы-ответы по смыслу. Каждый вопрос под отдельным спойлером, каждый прочитает то, что ему интересно.
В конце выложен лог без купюр (файлом), предназначен для любителей флуда и первоисточников
Ссылка для тех, кому лучше окошко пошире: тынц

[Спрятать]

Вступление, описание формата беседы:
[Спрятать]
19:05 [El_test] private [radio] Одна просьба. Я не готовился заранее и не писал кучу текста, хотя и хотел. Поэтому буду ориентироваться по вашим вопросам.
19:05 [El_test] private [radio] Так вот. Не надо в вопросах про сроки. Все равно не отвечу. Почему не ввели - могу ответить. Когда - не дождетесь.



Будущее игры глазами Эликса:
[Спрятать]
19:06 [Vagus] to [El_test] private [radio] для начала, классический вопрос, который задают на многих интервью и собеседованиях. Какой ты видишь игру через год?)
19:07 [El_test] to [Vagus] private [radio] Ну вот прямо сейчас и до конца недели у меня висит задача по написанию концепта игры на следующий год.
19:07 [Vagus] to [El_test] private [radio] уже есть идеи, котоырми можешь поделиться?
19:07 [El_test] private [radio] to [Vagus] Без конкретики, одни направления. Вы не будете против, если я оттуда скопирую текст ? )
19:08 [Vagus] to [El_test] private [radio] без проблем)
19:10 [El_test] private [radio] Пвп. Замена корала инстансами. Перевод получения воинских достижений в кланвары или инсты. Необходимо придумать, что делать с бз, убивают игру.
19:10 [El_test] private [radio] ПвЕ. Ввод боссов, ввод предсказуемого дропа, создания минисобытий в локациях.
19:10 [El_test] private [radio] Кланы. Ввод описанного в документации концепта.
19:10 [El_test] private [radio] Кроме того, я не отвечу по внешней стороне , типа рекламы, потому что не получил ответа от мэйла, к сожалению. Гадать не стану пока что.
19:11 [El_test] private [radio] Также, мы введем патч "Перезагрузка". Этот пункт у нас не входит в следующий год, поэтому не написан.
19:11 [El_test] private [radio] Как хотите.
19:12 [Vagus] to [El_test] private [radio] перезагрузка будет в этом году или через один?)
19:12 [El_test] to [Vagus] private [radio] Ха-ха. Если нас не напрягут изменениями сверху, то в этом.



Новая боевка:
[Спрятать]
19:12 [Казначей] private [radio] to [El_test] что такое "Перезагрузка"?
19:12 [El_test] to [Казначей] private [radio] То, что большинство игроков упорно называет новой боевкой, хоть это и не так.
19:14 [Казначей] private [radio] to [El_test] я про "Перезагрузку" хотел узнать :)
19:14 [Казначей] to [El_test] private [radio] что это будет такое? Потому что НБ и май - уже стали нарицательными :)
19:17 [Казначей] to [El_test] private [radio] некоторые изменения боевки идут уже сейчас
19:17 [El_test] private [radio] to [Казначей] Что будет обязательно: линейный рост брони и оружия в зависимости от уровня игрока и его звания.
19:17 [El_test] private [radio] to [Казначей] Как было до появления госта.
19:18 [Казначей] to [El_test] private [radio] будет глобальный патч?
19:18 [El_test] to [Казначей] private [radio] Конечно
19:18 [Казначей] private [radio] to [El_test] т.е. единовременно ВСЁ оружие, ВСЯ броня, ВСЕ перки?
19:18 [Казначей] private [radio] to [El_test] что ещё ВСЁ будет изменено?
19:19 [El_test] private [radio] to [Казначей] Все оружие и вся броня точно. Все перки - не факт. Какие то точно. Какие то, возможно, понадобится изменить позднее.
19:19 [Казначей] to [El_test] private [radio] патч затронет только боёвку? Или кланвары до кучи?
19:19 [El_test] to [Казначей] private [radio] Я трезво оцениваю свои силы, и уверен в том, что какие то мелкие фиксы придется делать позднее.
19:19 [Казначей] private [radio] to [El_test] психи тоже комплексно будут прооперированы?
19:20 [El_test] to [Казначей] private [radio] Патч - только боевку. Кланвары это отдельная тема. Сейчас мы стали её разрабатывать ибо есть серверник свободный + флешер планово переписывает интерфейсы.
19:20 [Казначей] to [El_test] private [radio] цифры будут взяты -ИА- или всё пересчитываете с нуля?
19:20 [El_test] private [radio] to [Казначей] Да. Правда предложенный осликом вариант с потерей дпса вблизи вызывает много споров. Там есть плюсы и минусы.
19:22 [El_test] private [radio] to [Казначей] Насчет цифр. Если говорить изначально, то ослик получил наш концепт, описанный в "геймдизайнерском". Хорошо, если бы .. и т.п.
19:22 [El_test] private [radio] to [Казначей] С формулами, но само собой вид был далек от идеала.
19:22 [Казначей] to [El_test] private [radio] цифры осли?
19:23 [El_test] private [radio] to [Казначей] Так вот. О каких цифрах ты говоришь ? Если о цифрах капов, то вероятнее всего. Если о цифрах оружия, то возможно. Если о цифрах брони, то её пересчитывал я.
19:23 [Казначей] private [radio] to [El_test] хорошо... а изменение механизмов? Та же баллистика?
19:23 [El_test] private [radio] to [Казначей] Баллистика была написана нами до ослика. Он добавлял туда много факторов, которые в первоначальном документе были просто не учтены.
19:24 [Другой ветер] private [radio] из каких соображений исходили, устанавливая новые значения - капы, урон, броня, статы и так далее?
19:24 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Количество апов на уровне. все остальное бралось из серии "пальцем в небо" на 1м уровне, а дальше идет рост параметров. Так как он линейный, то это достаточно просто.
19:24 [Казначей] private [radio] как-то уклончиво ты отвечаешь
19:24 [El_test] to [Казначей] private [radio] так ты прямо говори, какие именно тебе цифры нужны
19:25 [Казначей] private [radio] to [El_test] мне интересно какие введут :)
19:25 [El_test] private [radio] to [Казначей] Есть цифры мат модели боя, есть цифры оружия, брони, есть цифры перков. Что именно тебя интересует ?
19:25 [El_test] private [radio] to [Казначей] Ослик не был автором и не все, что было сделано делал он.
19:26 [Казначей] private [radio] to [El_test] мне интересно сколько из посчитанного ослей изменится :)
19:26 [Казначей] to [El_test] private [radio] я поясню почему :)
19:26 [Казначей] private [radio] to [El_test] потому что осля признал, что изменить 2-3 параметра - не критично
19:26 [Казначей] to [El_test] private [radio] если начинать "крутить" не понимая последствий, то всё пойдет вразнос
19:26 [El_test] private [radio] to [Казначей] Немного. В основном потому, что база была создана уже давно.
19:26 [El_test] to [Казначей] private [radio] Т.е. менять её - менять и всю систему заново
19:27 [El_test] to [Казначей] private [radio] Я провел за этой системой ровно столько же времени, сколько и ослик. У меня конечно меньше практического опыта в математике и меньше знаний, но тем не менее =)
19:29 [Казначей] to [El_test] private [radio] по нб последний вопрос, что мешало ввести нб ещё 3 мес. назад? :) Пнуть ослика и ввести :)
19:29 [El_test] to [Казначей] private [radio] Тебя больше личные отношения интересуют ?
19:29 [El_test] to [Казначей] private [radio] Или рабочие?
19:30 [Казначей] private [radio] to [El_test] только рабочая часть :)
19:30 [Казначей] to [El_test] private [radio] я смотрю с точки зрения игроков, которые уже 4-5 маев ждут нб :)
19:31 [El_test] to [Казначей] private [radio] В основном потому что занимался патчем я и ослик. Когда ушло 50% коллектива :) , то стало вдвое сложнее, т.к. надо было найти человека, который смог бы продолжить , разобраться и понять.
19:31 [Казначей] private [radio] to [El_test] понимаешь, на внутренние терки 99,9% игроков пофиг, глубоко
19:31 [El_test] to [Казначей] private [radio] Как ты понимаешь, моя задача в проекте немного другая. Поэтому у меня времени постоянно не хватает.
19:32 [Казначей] to [El_test] private [radio] поэтому... неужели нельзя было как-то замять для ясности и залить патч?
19:32 [Казначей] private [radio] to [El_test] я сам не особо в курсе конфликта, я говорю как игрок
19:33 [El_test] to [Казначей] private [radio] Подытожу. Будет введено все то, что было сказано ранее, вопросы вызывают псионики, какие-то конкретные цифры настраиваемы, поэтому поменять их будет можно быстро и просто.
19:35 [Казначей] private [radio] поиск оптимума целевой функции с десятью переменными и какими методами он решается -- вот что лежит в основе НБ, я этого не умею, думаю мало кто умеет. Надо привлекать к работе этого нуба
19:36 [El_test] private [radio] ну да верно 23,75*ХП - 13,75 это аппроксимация линеаризирующих зависимостей ©



Про писькомеры и злв:
[Спрятать]
19:43 [Казначей] private [radio] to [El_test] 1. простой вопрос: сколько злв и писькомеров купили?
19:43 [El_test] private [radio] to [Казначей] Я не отслеживал ещё это. Могу через 5 минут сказать сумму, что потратили игроки на ранцы.
19:44 [Казначей] private [radio] to [El_test] на ранцы это одно... а сколько купили читоганов - это второе :)
19:45 [Казначей] to [El_test] private [radio] и сразу вопрос от меня, зачем было вливать такие откровенно читерские стволы? Меня как казначея сильно напрягли...
19:45 [El_test] private [radio] to [Казначей] 62 с небольшим миллиона было потрачено в москвоском гринхаусе.
19:45 [Казначей] private [radio] to [El_test] а сколько сейчас писмейкеров и злв в игре?
19:45 [El_test] private [radio] to [Казначей] Я не считаю их сильно читерскими.
19:46 [El_test] private [radio] to [Казначей] 14 злв и 16 писмейкеров.
19:46 [Казначей] private [radio] to [El_test] а если реалии внесут свои коррективы, то будем ждать год пока их сточат или их просто подкрутят?
19:46 [El_test] private [radio] to [Казначей] Они будут изменены вместе с патчем, как того требует новый концеп.
19:47 [El_test] to [Vagus] private [radio] Нет. Я считаю, что стоит сделать две вещи. 1. Обсуждали ещё с осликом - сделать экзоскелеты, которые будут больше соответствовать духу игры.



А кто-то купил скорпов (мегапомощники в бою ) за такое бабло?
[Спрятать]
19:49 [Казначей] private [radio] to [El_test] беня спрашивает, купил ли кто-то скорпа хоть одного? :)
19:50 [El_test] to [Казначей] private [radio] 2х купили.



Что такое "проект вопреки" и маршалы без реала. Любителям посчитать бабло в чужом кармане тоже будет интересно
[Спрятать]
19:51 [Другой ветер] private [radio] бу написал, что тз - это проект вопреки. что это значит?
19:51 [Другой ветер] private [radio] ты сейчас писал, что вы оправдали бюджет. кому верить?
19:51 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Между твоими предложениями нет связи
19:52 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Никто в мэйле не считал, что этот проект может приносить доход, может быть интересен игрокам и интересен для развития.
19:52 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Тем не менее мы всех обломали. =)
19:53 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] У нас есть вещи, которых нет ни в одном другом проекте. Промышленность, которая приносит игрокам денег в день сравнимо с дневной выручкой проекта, мульты в десятках штук, подарки в ОГРОМНОМ денежном эквиваленте.
19:53 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] У нас можно стать маршалом не закинув ни копейки. Покажите мне такой же free2play проект ? )
19:54 [Другой ветер] to [El_test] private [radio] можно. но сколько времени на это йдет? покажите мне хотя бы одного маршала, который не влил ни копейки+)
19:54 [El_test] to [Vagus] private [radio] Я плохо к этому отношусь. Именно поэтому например я отказал в вводе очередных квестов по фарму зоны, ибо это убого для такой классной идеи.
19:54 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Не покажу, это будет реклама. но такие есть =)
19:54 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] немного, но есть.



Какой сейчас онлайн?
[Спрятать]
19:55 [Другой ветер] private [radio] to [El_test] сколько игроков реально играют? не просто торчат в сети он-лайн?
19:56 [El_test] private [radio] to [Другой ветер] Сложно сказать. Как ты оценишь играющего игрока?
19:56 [El_test] private [radio] to [Другой ветер] Я, будучи ещё зеленым админом, нарвался на торга. Ничего особенного. 9й уровень, одет в хт.
19:56 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Он меня обломал одной фразой. У меня 30 заводов и 5 лабораторий с промзоной. Ты правда считаешь, что я не играю ?
19:56 [El_test] private [radio] to [Другой ветер] Причем, это был его основной персонаж.
19:57 [Другой ветер] to [El_test] private [radio] ладно. каков он-лайн без учета мультов/с мультами? почему убрали счетчик с глагне?
19:57 [El_test] private [radio] По онлайну - сейчас у нас осенний рост после летнего спада. Активных персонажей в игре что то около 200 тысяч.
19:58 [El_test] private [radio] Кажется... Или 2х миллионов. не помню точную цифру.
19:58 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] колеблется в районе 3х тысяч. Счетчик убрали из за откровенных троллей, которые безустанно пишут на форуме что игра умирает.
19:59 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Хотя... Почему убрали я не знаю. Меня тогда не было. Но не верну я его сейчас именно по этой причине.
19:59 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Один такой "товарищ" убивает игру для десятка нормальных игроков, создавая негативное мнение.



Заслуги Бу перед проектом
[Спрятать]
20:03 [Другой ветер] private [radio] а, фиг с ней, с цитатой. в общем, сергей написал, что (приблизительно) мы даже не можем представить себе, что он сделал для проекта. а что конкретно он сделал? чем он занимается?
20:04 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] ну не считая того, что он выбил наш проект в глазах руководства мэйла в ..м.. список проектов, которые не то, что нельзя закрывать, а надо развивать, все остальное будет слишком мелким.



Как вернуться в игру после долгого перерыва?
[Спрятать]
20:06 [Казначей] private [radio] У меня основа на якоре лет 5. Я бы может и поучаствовал в ивенте или пвп или ещё чем, но есть список Надежного из 25 пунктов...
20:07 [El_test] to [Казначей] private [radio] В последнее время мы почему то режеме все эти пункты, как ты заметил наверное ? :)
20:07 [El_test] to [Казначей] private [radio] или упрощаем
20:07 [El_test] private [radio] или удешевляем...
20:07 [Казначей] private [radio] да, но всё же "пивка для рывка" надо ещё очень много
20:09 [El_test] to [Казначей] private [radio] Пивка надо много. некоторые вещи просто не вывести из игры, как например промку. Или мультов. Не вывести в принципе, хотя в этом случае для игроков сильно бы процесс упростился.



Кланзоны?
[Спрятать]
20:10 [Казначей] private [radio] to [El_test] по промке тоже есть вопросы, но... хотя бы концепт готов или в процессе обдумывания/придумывания?
20:11 [El_test] private [radio] to [Казначей] Концепт изменений связанный с кланами готов. Ещё в прошлом году был написан мною. Затем отложен из за того, что в процессе изучения игры было понятно, что без изменений оружия/пушек играть все равно будет плохо
20:12 [El_test] private [radio] to [Казначей] Будут или сильные враги или слабые. Равных не найдется. Причем воевать сильными против слабых неинтересно, а сильными против сильных -- слишком дорого.
20:12 [Казначей] private [radio] to [El_test] а запрограммирован? Кланвары, промка и т.п.? Или хотя бы цифры просчитаны?
20:13 [El_test] private [radio] to [Казначей] Цифры есть. Код.. Написан частично. Процентов 30 наверное.
20:13 [Казначей] to [El_test] private [radio] это я так хитро задал вопрос "когда"
20:13 [El_test] private [radio] to [Казначей] а я тебе не менее хитро ответил



Когда отпуск у Эликса?
[Спрятать]
20:14 [Казначей] private [radio] 2. Когда отпуск у Эликса? (от Пичи)
20:15 [El_test] to [Казначей] private [radio] У меня уже почти 2 месяца отпуска, как я узнал на прошлой неделе в отделе кадров =)
20:15 [El_test] private [radio] to [Казначей] Планирую на следующей неделе взять перерыв недели на две. =)



Сходка в Питере?
[Спрятать]
20:21 [Казначей] private [radio] to [El_test] ладно, простой вопрос: в Питере сходка намечается?
20:21 [El_test] to [Казначей] private [radio] В ближайшее время нет. Те, кто проводили сходку в последний раз мое доверие потеряли, после того, как 2 месяца я не мог до них дозвониться, чтобы решить вопросы по призам для игроков.



Полиция
[Спрятать]
20:25 [Казначей] to [El_test] private [radio] Как дела у полиции во главе со Стеном? Админы как-то следят за ситуацией, читают их форум? Стен мои неудобные реплики трет с пометкой "клевета", хотя косяки того же суня широко известны в узких кругах...
20:25 [El_test] to [Vagus] private [radio] нет. Я крайне редко читаю предложения на общем форуме.
20:26 [El_test] to [Казначей] private [radio] Полицией занимается Бу. У них есть "топик для неудобных вопросов от администрации", в котором я периодически спрашиваю их о разных вещах.
20:26 [El_test] to [Казначей] private [radio] У них = у полиции.
20:27 [Казначей] private [radio] to [El_test] это очень хорошо. Но вопрос-то был о другом ;)
20:27 [Другой ветер] private [radio]
20:27 [Казначей] to [El_test] private [radio] как копам под стеном ходится? :)
20:27 [Казначей] private [radio] to [El_test] хорошо они живут?
20:27 [Другой ветер] private [radio] стен - хороший дядька. по-моему, лучший из копов
20:27 [El_test] private [radio] to [Казначей] По разному. У них свои проблемы. Вечно не хватает сотрудников, например.
20:28 [Казначей] private [radio] to [El_test] поэтому я и спрашиваю, может оттого и сотрудников не хватает, что "по-разному"?
20:28 [El_test] private [radio] to [Казначей] Может быть. К сожалению, я мало внимания уделяю им, т.к. в сутках всего 24 часа.



21 уровень
[Спрятать]
20:28 [Казначей] to [El_test] private [radio] на тебе неудобный: "Новые уровни планируются?"
20:29 [El_test] to [Казначей] private [radio] Да. Планируется 21й уровень.
20:29 [Казначей] private [radio] to [El_test] перед патчем или после? :)
20:30 [El_test] private [radio] to [Казначей] Пока не знаю. Даже если перед патчем, то все равно останутся проблемы без которых запуск невозможен. например - как убить 21й уровень ?
20:34 [Казначей] private [radio] to [El_test]21 не ввести пока, но апы хотя бы можно ведь открыть?
20:34 [El_test] private [radio] to [Казначей] Апы да, апы будут открыты раньше.
20:34 [Казначей] private [radio] private [El_test] раньше - это до патча, да?
20:35 [El_test] private [radio] private [Казначей] Да. При открытии апов не возникает таких проблем, как при открытии уровня



Ярмарки
[Спрятать]
20:35 [Казначей] to [El_test] private [radio] Насколько часто будут проводиться ярмарки и прочие золотые события?
20:35 [El_test] to [Казначей] private [radio] Медные. Только медные =)
20:35 [Казначей] private [radio] to [El_test] т.е. до НГ не будет "шота за зм и только зм"?
20:36 [El_test] to [Казначей] private [radio] Следующая ярмарка планируется в декабре. Не ранее. мы довольно грубо ткнули человека, занимавшегося ярмаркой в его ошибки, так что в его интересах их учесть
20:36 [El_test] private [radio] to [Казначей] У нас выработан немного другой принцип, которым мы будем руководствоваться.
20:36 [El_test] to [Казначей] private [radio] Все вещи, которые можно получить в игре - получаются за медь.
20:37 [Казначей] private [radio] to [El_test] это мегабоян
20:37 [El_test] to [Казначей] private [radio] Речь идет об обычных вещах. Все вещи, которые являются ускорителями, продаются за медь или за золото. ( экономия времени ) .
20:37 [Казначей] to [El_test] private [radio] back to the roots скажем так
20:37 [El_test] to [Казначей] private [radio] мы не собираемся его менять. Так что твои слова о "шота за зм" не влезут в наши планы =)



Админы шутят
[Спрятать]
20:37 [Казначей] private [radio] to [El_test] скорпов же нельзя было за медь, я не ошибаюсь?
20:38 [El_test] private [radio] to [Казначей] М... А на корале кто продается?
20:38 [Казначей] private [radio] to [El_test]
20:38 [El_test] private [radio] to [Казначей] Скорпид за эргон, насколько я помню.
20:38 [Казначей] to [El_test] private [radio] столько эргона - только автологином 20 набивается



Ещё немножко про боевку... полетит или не полетит?
[Спрятать]
20:40 [Казначей] private [radio] to [El_test] опять неудобный вопрос
20:41 [Казначей] to [El_test] private [radio] Почему заменили тропы на 2,5% вместо рассчитанных 15% в НБ.
20:41 [El_test] private [radio] to [Казначей] Потому что сочли, что 15% тоже много. Изначально ослик ( автор идеи ) предлагал их вывести совсем, а на 15% настаивал я. По моему так дело было.
20:41 [Казначей] private [radio] to [El_test] но цифры-то под 15% посчитаны
20:42 [El_test] private [radio] to [Казначей] Если ты (он) про соотношение урона/од на выстрел, то они будут изменены.
20:43 [Казначей] to [El_test] private [radio] я, хоть и нуб, но подозреваю, что в цифрах зависимостей больше, чем у кде2 под бсд... боюсь, что выйдет криво :(
20:44 [El_test] private [radio] to [Казначей] Я доделал то, что не сделал вместе с осликом и вывел параметр дпса, по которому будут разрабатываться пушки / броня под лвл. Соответственно все будет строиться на этом параметре.



Мелкие баги на то и мелкие, чтобы их не замечать
[Спрятать]
20:45 [Казначей] private [radio] to [El_test] сначала от уника: "собсна у меня уже только одно на уме: когда серьезно займутся багами/недоработками/мелочами/клиентом?"
20:45 [Казначей] to [El_test] private [radio] а вообще у ночного задача - комбо панельки, а еще по протоколу - зависы и непрохождения ходов
20:45 [El_test] to [Казначей] private [radio] Багами / недоработками занялись уже. основная проблема в том, что или недокументирован старый код, проблема есть , была и будет. Или же эти баги невозможно повторить 100%.
20:46 [El_test] to [Казначей] private [radio] Задачи ночного в настоящее время стандартизация интерфейса. Панельками он занимается в свое свбодное время.



Купил крутую футболку Prada, а она после стирки облезла?

[Спрятать]
20:46 [Казначей] private [radio] to [El_test] а главный: вот ты сказал, что под нб писькомерки и злв переделают.
20:46 [Казначей] to [El_test] private [radio] СЕЙЧАС игроки покупали вещь
20:46 [Казначей] private [radio] to [El_test] с заявленными хар-ками
20:46 [Казначей] to [El_test] private [radio] потом вы их порежете... и будет кидалово
20:46 [El_test] to [Казначей] private [radio] Нет не будет.
20:46 [Казначей] private [radio] to [El_test] как было с барретами на 17 од (ты застал то время)?
20:46 [El_test] private [radio] to [Казначей] Или ты считаешь новый патч тоже кидаловом ?
20:47 [El_test] private [radio] to [Казначей] Ведь все параметры всех вещей изменятся.
20:47 [Казначей] private [radio] to [El_test] нет, я считаю, что когда игрок покупает вещь Х, а потом у него её забирают кнопкой и отдают вещь Y (или не отдают вовсе как сделал начпола с моим робокопом) - это кидалово
20:48 [El_test] private [radio] to [Казначей] Ответь на мой вопрос . Из этого будет строиться и ответ.
20:48 [Казначей] to [El_test] private [radio] кто-то ради читерности злв залил довц реала. А потом из чита сделали обычную пукалку
20:48 [El_test] private [radio] to [Казначей] Если ты считаешь патч кидаловом, то я не стану тебя переубеждать =)
20:48 [Казначей] private [radio] to [El_test] патч - давно назревшая необходимость
20:48 [El_test] to [Казначей] private [radio] Если говорить просто о параметрах, то да, они изменятся. Но при этом свое место среди остальных пушек они сохранят.
20:49 [El_test] to [Казначей] private [radio] Так что, как писал Бу - когда идет "порезка" всего - это не порезка. Это необходимость, как ты заметил, для возможности развития.
20:49 [Казначей] to [El_test] private [radio] элитное вооружение тоже останется "самым" с достаточно большим отрывом?
20:49 [El_test] to [Казначей] private [radio] Нет. Элитное вооружение будет лучше обычного, но не в таких пропорциях
20:50 [Казначей] private [radio] to [El_test] да, но если я покупал пушку, с которой я сейчас убиваю 80% противников, а после патча буду убивать 60% - это ли не кидалово?
20:50 [Казначей] to [El_test] private [radio] теперь ты ответь ;)
20:50 [El_test] to [Казначей] private [radio] Нет. Нет таких пушек, которые гарантированно убьют врага с определенным %ом.
20:51 [El_test] to [Казначей] private [radio] Иначе это будет уже не ТЗ.
20:51 [Казначей] private [radio] to [El_test] есть статистика
20:51 [Казначей] to [El_test] private [radio] и её рассуждениями и бла-бла не переубедить, цифры - упрямая вещь
20:52 [Казначей] private [radio] to [El_test] новая система рангов - тому пример
20:52 [El_test] to [Казначей] private [radio] если я 5 раз подряд проиграю, имея в руках ЗЛВ - это значит пистолетик фуфлыжный ?)
20:52 [El_test] to [Казначей] private [radio] Я не стану с тобой спорить. Просто скажу, что на данный момент принята такая реализация патча
20:52 [Казначей] private [radio] to [El_test] это софистика
20:52 [Казначей] to [El_test] private [radio] я попросил ответа на вопрос ;)
20:52 [El_test] to [Казначей] private [radio] Обычное оружие. Элитное оружие. Фракционное оружие. Отдельно стоят злв, писмейкер и квестовое оружие.
20:53 [Казначей] private [radio] to [El_test] если я покупал пушку, с которой я сейчас убиваю 80% противников, а после патча буду убивать 60% - это ли не кидалово?
20:53 [El_test] to [Казначей] private [radio] По броне: обычная броня, пвп броня, фракционная броня.
20:53 [El_test] private [radio] to [Казначей] Нет это не кидалово
20:54 [Казначей] to [El_test] private [radio] спасибо за прямой ответ ;-)
20:54 [El_test] to [Казначей] private [radio] Если мы вводим в игру новую броню, которую не пробить с этой пушки - это кидалово ? Так можно считать, что и с девастаторами, которые ранее убивали на 1 выстрел - произошло тоже самое.
20:54 [Казначей] private [radio] to [El_test] девастаторы порезали
20:54 [El_test] to [Казначей] private [radio] Ну просто я считаю, что стоит слушать обе стороны =)
20:54 [Казначей] to [El_test] private [radio] взяли и подкрутили
20:54 [Казначей] private [radio] to [El_test] после теста Вилки, демо-боя, после которого у него их раскупили за довц денег
20:55 [El_test] private [radio] to [Казначей] Я о том, что после ввода этой пушки была введена броня, которая не позволяла убить врага.



Пожелание игрокам и правда ( ) о багрепорте
[Спрятать]
20:55 [Казначей] private [radio] to [El_test] 8. Что ты хочешь пожелать игрокам от себя? (Пича)
20:55 [El_test] private [radio] to [Казначей] Пишите багрепорты

20:56 [Казначей] to [El_test] private [radio] а что с багрепортом? Сейчас сложилась порочная практика, когда баги надо сливать тебе или хроле в приват, иначе они уходят в /dev/null
20:56 [Казначей] private [radio] to [El_test] багрепорт никак не отвязать от мейла?
20:57 [El_test] to [Казначей] private [radio] Багрепорт - отдельная структура, которая расположена в иваново. Она общая для всех проектов. В этом минус скорости работы.
20:57 [El_test] private [radio] to [Казначей] Т.е. те, кто там работает отвечают на вопросы по всем проектам.
20:57 [Vagus] to [Казначей] to [El_test] private [radio] то есть, они особо даже в игру и не играли?
20:57 [Казначей] private [radio] to [El_test] нет, это не минус, это умножение на ноль
20:57 [Казначей] to [El_test] private [radio] с ними переписываться ещё более отвратительно, чем с копами
20:57 [El_test] to [Казначей] private [radio] Они мало играли в игру, сейчас те люди, кто отвечает на первую линию вопросов.. Самых простых, активно играют в форпосте.
20:57 [El_test] private [radio] to [Казначей] Более сложные вопросы передаются нам.
20:58 [Казначей] private [radio] to [El_test] практика показывает, что нет....
20:58 [El_test] private [radio] to [Казначей] Значит надо налаживать эту схему. С обеих сторон. На данный момент этим занимается Хелп. Но начал он этим заниматься не так давно.
20:59 [El_test] private [radio] to [Казначей] Прямо сейчас составляет мануал по самым частым вопросам.



Антизомбин?
[Спрятать]
20:59 [Казначей] to [El_test] private [radio] антизомбин в производство на постоянку введут?
20:59 [El_test] to [Казначей] private [radio] Прямо сейчас не готов ответить. Особых препятствий нет, но при этом ярмарка потеряет один из товаров.



вдруг кто до сюда дочитал...
[Спрятать]
20:59 [Казначей] private [radio] to [El_test] набивание фрагов мульту при помощи основы-психа, норма или есть планы по отрезке халявы?
21:00 [El_test] private [radio] to [Казначей] мне это не нравится, но прямого запрета на такие действия у нас нет.



ТЗ и маил.ру, новая регистрация
[Спрятать]
19:12 [Vagus] to [El_test] private [radio] mail.ru оказывает большое давление на развитие проекта?
19:13 [El_test] to [Vagus] private [radio] нет. Просто иногда внутри корпорации происходят изменения, которые являются общепринятыми для всех проектов и обязательны к исполнению. В остальном все отдается нам.
19:14 [El_test] to [Vagus] private [radio] например переход на новую систему авторизации связан с созданием единой системы , удобной для игрока. И , если мы не войдем туда, то нам будет не очень удобно работать с сервисами мэйла, если совсем не невозможно.
19:15 [Другой ветер] private [radio] вопрос про авторизацию. как я понимаю, это как раз о том, чтобы привязать к майл.ру. зачем оно нужно?
19:15 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] например переход на новую систему авторизации связан с созданием единой системы , удобной для игрока.
19:15 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] (ц)
19:15 [Другой ветер] to [El_test] private [radio] мне удобно хранить все пароли на одном ящике
19:15 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Единый центр на все игрушки мэйла.
19:15 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] К сожалению, кроме ТЗ наверное нет ни одной игры сейчас, где так откровенно разрешены мульты. Так что мы скорее исключение из правил.



Ивенты
[Спрятать]
19:37 [Vagus] private [radio] В последнее время не было эвентов, а полковника Смита и его оппонента из ордунга не слышно вовсе. Будут ли снова подобные события в игре?
19:38 [El_test] private [radio] В основном ивентами тоже занимался я и Манчер. Манчер ушел, у меян не хватает времени. Те варианты ивентов, что предлагает креативный отдел смартов не всегда меня устраивает.
19:39 [Другой ветер] private [radio] ой, давайте перерыв на 5-10 минут, а? пожалуйста. надо от комаров поставить фумигатор и чаю сделать
19:39 [El_test] private [radio] На фоне отсутствия ивентов, возможно они и хороши. Но, если смотреть на все вместе... Ужасны.
19:39 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Сейчас волну заблочу.
19:40 [El_test] private [radio] Сооответственно сейчас в них перерыв. Есть ивенты, которые мы разрабатываем с Event Maker. Постараемся в ближайшем времени провести ещё один подобный прошлому.
19:40 [Другой ветер] private [radio] я думал, что эвент мейкер и ты - это один и тот же человек
19:40 [El_test] private [radio] А вот насчет частоты, ничего не обещаю. Мы и так много где ошибаемся, делать наскорую руку крайне не хочется.
19:40 [El_test] private [radio] to [Другой ветер] абсолютно разные.



Ещё про багрепорт
[Спрятать]
20:15 [Другой ветер] to [El_test] private [radio] сколько баг-репортов присылается в день игроками? сколько багов чинится? какие сейчас самые проблемные?
20:16 [El_test] private [radio] to [Другой ветер] присылается более 500 в день. Из них реально проблемных 3-7.
20:15 [Казначей] private [radio] to [El_test] вот только что прямо в студию поступил багрепорт от вино
20:18 [Казначей] private [radio] to [El_test] почему не пустили энергию "хакера" в мирное русло? :) Если то, что я отписал тебе в приват правда - это реальный баг, с финансовыми последствиями для игроков
20:19 [El_test] private [radio] to [Казначей] Спроси у него. =)
20:19 [Казначей] private [radio] to [El_test] я брал у него интервью
20:20 [El_test] private [radio] to [Казначей] Не отвлекайся.



Мутации в зоне?
[Спрятать]
20:35 [Другой ветер] private [radio] будут ли мутации в игре? ну, типа, застрял на два месяца в хармонте - стал светиться
20:35 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Есть такой концепт для зоны.
20:35 [Другой ветер] private [radio] to [El_test]
20:35 [Vagus] to [El_test] private [radio] ура)



Шмот ббб
[Спрятать]
20:33 [Vagus] private [radio] почему у ббб столько статов...
20:33 [El_test] private [radio] to [Vagus] Потому что не было механизма правильного выкупа улучшений. У ббб столько статов, потому что люди, вводившие подобные сеты руководствовались правилом - больше , значит лучше.
20:34 [Другой ветер] to [Vagus] private [radio] мне в ббб фг пузе и штанах не хватало статов
20:34 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] ббб экзекутор позволяет выдавать почти максималку.
20:34 [Vagus] to [El_test] private [radio] значит, правка - вопрос времени



Реал, средний платеж игрока
[Спрятать]
20:38 [Другой ветер] private [radio] сколько тратит на тз в месяц среднестатистический игрок, вкладывающий реал?
20:39 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] Могу сказать сколько составляет средний платеж. А траты очень разные.
20:39 [Другой ветер] private [radio] to [El_test] средний платеж - тоже неплохо+)
20:39 [Vagus] to [El_test] private [radio] вот это интересно. и если не секрет - самый большой платеж (без ников, разумеется)
20:39 [El_test] to [Vagus] private [radio] Велком. Я всегда за подобные кипеши.
20:40 [El_test] private [radio] to [Другой ветер] 700 рублей.
20:42 [El_test] private [radio] to [Vagus] Сколько был макс платеж - понятия не имею =)
20:42 [Vagus] to [El_test] private [radio] это средний платеж.
20:42 [Vagus] to [El_test] private [radio] он может быть потрачен за два дня.
20:43 [Vagus] to [El_test] private [radio] или за два года
20:43 [El_test] to [Vagus] private [radio] Нет под рукой. =) И не уверен, что стоит это говорить. Платежи сильно разнятся от 100 рублей до 10к у разных людей.



Новички
[Спрятать]
20:59 [Другой ветер] to [El_test] private [radio] много новичков приходит? много из них уходит/остается?
21:00 [El_test] to [Другой ветер] private [radio] приходит много. остается 1%

Лог без форматирования: скачать


P.S.
Разместил: Vodochnik 05.09.12 в 16:39Без комментариев[3]
<< [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11  >>
http://picnics.ru/ - cайт сервисов клана Roadside Picnic бесплатной флэш-игры Timezero. Данный сайт не является официальным ресурсом игры.
Web-master: JustSlon, ICQ: 124048521, email: just.slon@gmail.com